http://www.cjb5.com http://www.cjb5.com http://www.cgk2.com http://www.cgk2.com http://www.cky3.com http://www.cky3.com http://www.chw2.com http://www.chw2.com sheep-blog.com sheep-blog.com http://www.blw0.com http://www.blw0.com http://www.bkd3.com http://www.bkd3.com http://www.cjp0.com http://www.cjp0.com http://www.bkt1.com http://www.bkt1.com http://www.cfl5.com http://www.cfl5.com
1818爵卡棋牌官方下载:新浪
http://isawir.com http://illdips.com http://www.kilowac.com http://www.b2butil.com http://underea.com http://spa-nor.com http://xmifood.com http://bakapan.com http://www.lkcases.com http://www.bakapan.com http://www.ciuapp.com http://www.ucfaith.com http://drhumus.com http://www.tbh860.com http://c14exp.com http://tbh830.com

<small id='nhys'></small><noframes id='6btc'>

  • <tfoot id='wzma'></tfoot>

      <legend id='3anu'><style id='1e6m'><dir id='cggo'><q id='ncfg'></q></dir></style></legend>
      <i id='vwvc'><tr id='rh1s'><dt id='3jnt'><q id='maue'><span id='0wci'><b id='hmgl'><form id='1hy0'><ins id='m2y3'></ins><ul id='ponn'></ul><sub id='d0rz'></sub></form><legend id='2ewp'></legend><bdo id='r0p8'><pre id='mypo'><center id='14aq'></center></pre></bdo></b><th id='h51z'></th></span></q></dt></tr></i><div id='ssn2'><tfoot id='my2g'></tfoot><dl id='j321'><fieldset id='z993'></fieldset></dl></div>

          <bdo id='6mps'></bdo><ul id='toyo'></ul>

          1. <li id='1wtb'></li>

            1818爵卡棋牌官方下载

            来源: 1818爵卡棋牌官方下载  作者:   发表时间:2018-08-19 03:43

              软件体系结构是软件工程学科的内然扩展。在早期文献中,软件体系结构 被简单地称为大型栈序设计。软件体系结构提出了把一个软件系统分解为组件 (component)和连接器(connector)的观点。组件封装某组扣关的功能;连接 器实现组件之间的实时交互。系统设计根据其组件和连接器的构成实现一定的 质S。可以在一个名为体系结构描述的文档中规定软件系统的体系结构。软件 体系结构设计并非与现有软件设丨丨方法完全不同。它只是州附加的系统观点补 充了它们,这些观点从未由渚如曲向对象设计这样的传统方法处理过。我们将 会认识到,软件体系结构适合于较大的企业体系结构,这种体系结构还包含业 务体系结构、信怠技术体系结构和数据体系结构。

              软件体系结构是软件工程学科的内然扩展。在早期文献中,软件体系结构 被简单地称为大型栈序设计。软件体系结构提出了把一个软件系统分解为组件 (component)和连接器(connector)的观点。组件封装某组扣关的功能;连接 器实现组件之间的实时交互。系统设计根据其组件和连接器的构成实现一定的 质S。可以在一个名为体系结构描述的文档中规定软件系统的体系结构。软件 体系结构设计并非与现有软件设丨丨方法完全不同。它只是州附加的系统观点补 充了它们,这些观点从未由渚如曲向对象设计这样的传统方法处理过。我们将 会认识到,软件体系结构适合于较大的企业体系结构,这种体系结构还包含业 务体系结构、信怠技术体系结构和数据体系结构。

              1.1软件开发的演变

              软件体系结构是软件工程学科的内然扩展。在早期文献中,软件体系结构 被简单地称为大型栈序设计。软件体系结构提出了把一个软件系统分解为组件 (component)和连接器(connector)的观点。组件封装某组扣关的功能;连接 器实现组件之间的实时交互。系统设计根据其组件和连接器的构成实现一定的 质S。可以在一个名为体系结构描述的文档中规定软件系统的体系结构。软件 体系结构设计并非与现有软件设丨丨方法完全不同。它只是州附加的系统观点补 充了它们,这些观点从未由渚如曲向对象设计这样的传统方法处理过。我们将 会认识到,软件体系结构适合于较大的企业体系结构,这种体系结构还包含业 务体系结构、信怠技术体系结构和数据体系结构。

              ?可以拷贝和修改的,成荇不用修改就能使用的源代码(例如,来自共皁 软件库或从书屮拷贝下来的C++箅法)。

              犮件体系对构介结

              ?可在编译时链接到某个程序或在运行时加载和绑定的二进制代码“啤” (如 socket库)。

              6

              第/章

              H前.按技术路线别分工作在实际疢川中比较常见通常会将用户界如 (u丨)或表示开发弓中间M开发成后端幵发分开> 似是,如果没有体系结构. 即使足这种工程专业划分也不一定行助于产生商质坩的系统。冇的程序设丨丨人 员认为,这种分离(称为水f分M>并不一定有效.他丨丨丨提們难宵分层,在承 A分层中,毎个开发人员负炎一组功能浠求,并R从前到后地实现它们。这两 种方法都可以有效使用。差别只不过足个人的技能与技术领导、项丨J筲理技水 的结合而已。

              C++和Java这样的强有力的通用程序设计语言提供^建立许多复杂问韪解 决方案的能力.它们允许稃序设计R将精力集中于手头的问题.而不用拘心H. 体的硬件功能。通用的面向对象的语言并不能独自解决复杂的问题;它们必顼 与指导原则和设计橡式一起使用。诸如God Class (Riel,丨996)这种类.它实 际上只是结构化子稈序的一个大集合,这种类足不经常吞到的。

              济/肴

            \

            ?以二进制(编译过的)形式得到,耐以导入或链接到其他祖件或砬用系 统的商用成品软件(COTS >组件。包括:

            本人认为.我们正经历软件开发的第五次模式转变,这个转变承认软件体 系结构是软件开发的一个审:要方面.并R将软件体系结构方法和活动引入软代 开发生命周期。这次转变,与前一次转变一样,不是设计方法的一个分支.而 是新方法和新活动与现冇方法和活动的一种综合。

            编辑:允延

            未经授权许可,不得转载或镜像
            © Copyright © 1997-2017 by wownn.com all rights reserved

            http://www.cfh7.com s-hj.com http://www.bkf3.com http://www.clx9.com http://www.cgz4.com tintin5.com http://www.cgk3.com http://www.chq4.com http://www.ckp1.com http://www.ckf3.com http://www.bhw5.com axl168.com phuisj.com http://www.cgc3.com http://www.bhw3.com